C. Elétrica, A. Moraes
Um dos conceitos introdutórios do microprocessador é a lógica da programação, que aborda as questões de distância, velocidade, tempo e aceleração. Diversas soluções são apontadas como didáticas e pedagógicas para a explicação teórico-prática desses conteúdos, sendo uma das mais promissoras a utilização da robótica. Motivado por este problema, os autores deste trabalho desenvolveram uma solução de hardware e software que compreende um veículo (dispositivo robótico). Este 'carrinho' é capaz de se envolver em uma competição onde tem como objetivo estourar o balão do adversário em uma arena delimitada por uma faixa onde uma região será demarcada (sensores lêem esta fita para não deixar a arena e o sensor ultrassônico reconhece seu oponente mais próximo e se move em direção ao alvo). Com o carrinho,
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Published on 29/11/18Submitted on 28/11/18
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